
Sync Snake
A downloadable SyncSnake for Windows
SYNC SNAKE
Deux serpents, un défi !
Deux serpents doivent relever des défis, aide-les à y parvenir.
Guide chacun vers leurs positions finales. Sur chaque grille, un dessin t’indique la case pour positionner la tête et la queue, ils doivent s'y placer en même temps. Attention les niveaux deviennent de plus en plus difficiles, mais ne lâche rien. La victoire est encore plus savoureuse quand elle est dure à obtenir !
🟩 Contrôles (clavier) :
⬇️ Aller vers le bas
⬆️ Aller vers le haut
⬅️ Aller vers la gauche
➡️ Aller vers la droite
🟪 Astuces :
🍎 Mange une pomme pour faire grandir les deux serpents.
💣 Récupère une bombe pour réduire la taille de l'autre serpent.
Two snakes must overcome challenges, help them succeed! Guide each one to their final positions. On every grid, a drawing shows the target tiles for the head and the tail, both must be placed correctly at the same time. Beware, the levels get harder and harder… but don’t give up. Victory feels even sweeter when it’s tough to achieve!
🟩 Controls (Keyboard):⬇️ Move down - ⬆️ Move up - ⬅️ Move left - ➡️ Move right
🟪Tips:
🍎 Eat an apple to make both snakes grow.
💣 Pick up a bomb to shrink the other snake.
| Status | In development |
| Platforms | Windows |
| Author | Flowfi |
| Genre | Puzzle |

Comments
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Le principe du double Snake est top, un casse-tête bien pensé et accessible.
L'idée de la bombe et de la pomme ajoute un niveau de réflexion supplémentaire.
bref, en fait c'est un banger 👍
Jamais joué à un snake aussi hardcore de ma vie, faut surtout pas loucher hein mdrrr Très bonne idée !
This game looks like a puzzle to me. Pretty well done and quite complex. However, I can't talk about levels after the 3rd because I'm way too bad at it 🤣
Franchement, ton concept est super innovant ! Le principe du double snake qui demande de réfléchir en termes de synchro et de placement ajoute une vraie dimension stratégique, c’est original et vraiment fun à découvrir. On sent qu’il y a beaucoup de potentiel pour créer des énigmes variées et surprendre le joueur.
Si je peux suggérer une piste pour aller encore plus loin : renforcer l’ambiance globale. Une identité visuelle plus marquée et une atmosphère sonore plus travaillée pourraient vraiment donner une personnalité unique au jeu et accentuer le côté immersif. Mais déjà en l’état, bravo pour cette idée qui sort du lot !